Геометрия бесконечности

DIMENSIONS

Головоломка по правилам 2048, где вместо чисел — фигуры. Соединяйте одинаковые: из двух точек получается отрезок, из отрезков — треугольник, дальше куб, шар, тессеракт… и лента Мёбиуса за пределами измерений.

Скоро в RuStore и Яндекс Играх

Android и браузер · 0+ · без таймеров, думайте сколько угодно

Игровое поле Dimensions в Евклидовом пространстве

От точки к бесконечности

12 форм · 0D — 4D · ∞

  1. 010D Точка 2
  2. 021D Отрезок 4
  3. 032D Треугольник 8
  4. 042D Квадрат 16
  5. 052D Круг 32
  6. 063D Тетраэдр 64
  7. 073D Куб 128
  8. 083D Шар 256
  9. 094D Пятиячейник 512
  10. 104D Тессеракт 1 024
  11. 114D Гиперсфера 2 048
  12. 12∞ Лента Мёбиуса 4 096

4D-фигуры — медленно вращающиеся проекции 4D → 3D → 2D. В атласе у каждой фигуры есть исследования и факты.

Пять миров

каждый со своим видом, музыкой и правилами

  1. 01 / Геометрия бесконечности

    Евклидово пространство

    Чистые линии. Начало всех измерений.

    Цель: 2 шара×1

  2. 02 / Вероятность принимает форму

    Квантовое пространство

    Плитки мерцают между двумя уровнями, часть скрыта знаком «?».

    Цель: 2 пятиячейника×1,5

    + Суперпозиция− Неопределённость

  3. 03 / SYSTEM / GEOMETRY.EXE

    Информационное пространство

    Геометрия, записанная на языке данных: отмена хода и сбои-битфлипы.

    Цель: 2 тессеракта×2

    + Ctrl+Z− Битфлип

  4. 04 / Бесконечность в каждой детали

    Фрактальное пространство

    Каждая форма хранит отражения самой себя: фигуры оставляют копии и трескаются.

    Цель: 2 гиперсферы×2,5

    + Самоподобие− Дробление

  5. 05 / По ту сторону материи

    Пространство антиматерии

    Светлое пространство, тёмные отражения. Анти-фигуры аннигилируют с обычными.

    Цель: 2 ленты Мёбиуса×3

    + Аннигиляция− Нестабильность

Мир завершается слиянием двух фигур-целей, а следующий начинается с того, что получилось. После пятого мира начинается новый круг — с бóльшим множителем.

Как это выглядит

Ещё в игре